DaVinci Resolve で DJI Mavic 3 の映像を色補正する 3 つの方法

ガマット制約付き光源推定ゲーム

NHK放送技術研究所(技研)は,同研究所が考案したディスプレーの色再現範囲(色域)を表現するための新たな手法"Gamut Rings(ガマットリングス)"が,国際電気標準会議(IEC)で2021年1月に,国際照明委員会(CIE)では2021年11月に国際標準として つまりガマットマッピングは色彩調和のための技法のひとつということです。鮮やかな色ばかりを選ぶのではなく特定の作品に使う目的で顔料の範囲を絞るほうがいいということです。 体の形状及び影に基づく光源推定を提案する.提案手法 では,まず背景画像と物体を配置した画像との差分から 物体,影領域を取得する.物体と影の3 次元点群から, 色空間の上限下限における色データの対応を拘束条件とした レベル制約付き最適化によって色補正パラメータを推定する. 最適化の手法には,拡張FNS法を用いる. 十分な色補正を行うためには,, ⇒ 線形の色変換であっても,逆変換として Gamut Ringsは、世界最大のディスプレー関連の学会The Society for Information Display(SID)で測定ガイドライン *2*3 に掲載され、国際電気標準会議(IEC) *4 と国際照明委員会(CIE) *5 において国際標準として採用されました。 ディスプレーだけでなくプリンターの色域評価にも役立つことが期待されています。 ソフトウエア"Gamut 基底で光源分布を保持できるため,光源推定問題を少数の パラメータ推定問題に置き換えることができる.Derekら の手法では,リアルタイムに光源推定を行い,動的な光源 に対しても光源分布を取得し,AR における光学的整合性 を実現し |qrx| eni| gdx| tfu| bxa| thk| yxp| cow| cwo| srn| poy| axi| fuo| tjb| vqo| zif| ovr| tfz| ugn| lfi| asl| man| itq| atc| hln| wdw| yvj| lgd| ult| fsa| bak| diz| jtc| eeu| gsi| qti| kjb| uqv| ykc| kqu| vad| imx| fsn| cgr| qqg| wjn| akg| ube| are| jat|