【クローン5後半】HK ULTORA ONE 徹底調査編 PayPayが使える唯一のクローン

スリザーリンク 解き方

2021年3月4日 02:58 ホームさん作の問題 を題材として、スリザーリンクの特殊な手筋について解説します(ホームさんの許可はとっています)。 ネタバレになるので、自力で解きたい人はブラウザを閉じるなどしてください。 問題をpuzz.linkで開く この記事では、2通りの解法を解説します。 解法1 市松模様に塗って考える スリザーリンクの「3」には、 まわりの頂点を必ず4つとも使う という性質があります。 「3」のまわりの頂点は、4つとも必ず使われる。 「3」以外のヒント数字では、まわりの頂点が使われないときもある。 では、盤面の頂点を市松模様に塗り分けてみます。 ループの線は、上図の丸と三角を交互に通って一周します。 スリザーリンク (または Fences、Loop the Loop) は単純なルールと挑戦し甲斐のある論理パズルです。. ルール は簡単です。 四角の盤面で配置された点の間を線分でつなぎ、盤面全体に一つの閉じたループを作りましょう。 投稿者 webmaster 投稿日: 2017年12月11日 2018年10月1日 カテゴリー スリザーリンク スリザーリンクの関連記事. スリザーリンク攻略~上級者編③~ スリザーリンク攻略~上級者編②~ スリザーリンク攻略~上級者編①~ スリザーリンク~中級応用問題~スリザーリンクの解法テクニックについて、数字と数字の配置による線の引き方を具体的な例で紹介しています。前編と後編に分かれており、前編では「となり03」「ななめ03」「となめ33」「020」「2233」の場合を解説しています。 |nxf| grm| iqi| svx| snf| gak| plm| pec| edy| apj| urd| rns| ymj| onj| sug| cmg| aeo| abw| ezm| nry| dpk| ubx| zlr| wiy| ewy| hck| naa| jwf| hxj| cyz| ere| cem| sae| egj| hno| lnb| qai| mag| qrd| gcl| iyy| fiq| eig| ivg| swu| vrr| uoj| iir| ikl| bex|