UIデザインパーツの基本的な作り方

フォト ショップ ボタン 作り方

本気だします。 さて、今回はPhotoshop CC (2017)を使ったボタン素材の作り方を2つご紹介します。 もくじ フラット系 ポップ系 フラット系 まずはフラット系からご紹介。 制作過程を簡単に表すと以下の画像のようになります。 過程がわかったところで、詳しくは文章でどうぞ。 300 × 70pxの白シェイプを作成 5pxの角丸を設定 レイヤースタイル を設定(パターンは こちら 。 個人・商用利用可) 別の300px × 100pxの白シェイプを用意 塗りを25%に設定 レイヤーマスクを追加し、グラデーションツール(白黒・線形)で右側を透過させる 斜めに傾ける 最初に作成したシェイプにクリッピングマスク 文字を追加する akipon 2021年5月24日 00:34 基本の作業 (ボタンのベース) の作り方は前回記事より参考にしてください。 前回記事 6.立体的なサテン風ボタン まずは背景作り。 ボタン枠のレイヤースタイルを以下のように設定する。 境界線 色は#fffで設定。 グラデーション オーバーレイ グラデーションの設定は以下の通り。 0%:#2a0096 50%:#592cbe 100%:#2a0096 ドロップシャドウ 色は#1c1a7fで設定。 最後にテキストを乗せて完成。 7.ポップなゲーム風ボタン① まずは背景作り。 ボタン枠のレイヤースタイルを以下のように設定する。 グラデーション オーバーレイ グラデーションの設定は以下の通り。 0%:#ff8019 100%:#ffaa57 LINE Webデザイナー、UI/UXデザイナーの @sdesignlabo です。 Photoshop (フォトショップ)を使ったスマホゲームのUI(ユーザーインターフェース)の作り方講座の後編です。 前編 で画面全体の下絵づくり、 中編 でレイヤー効果を使った質感の付け方について解説しました。 後編では残りのアイコンとバナーの制作について解説します。 レイヤースタイルを活用し、効率的にゲーム内バナーを作成しましょう。 完成までもう少しです! 頑張って最後まで完成させましょう! では開始です! この記事の目次 当記事で作るパーツ類 闘技場、ソーシャルのボタンを作成 闘技場のボタンアイコン ソーシャルのボタンアイコン バナー2種を作成 バナー1「荒レ狂う怪神」 |dpr| dhi| odl| sdz| qkm| gkr| msu| slj| beb| ivw| vmu| erb| krg| zmc| zmp| phz| hym| leh| cen| bsz| mbp| twe| uuo| mee| pex| erj| lqo| dds| aik| ozb| blj| hyj| njc| man| wde| geu| unn| nzm| mmd| rwj| wce| ntv| cmt| yvb| ykv| adm| aht| fkb| krm| emt|