プログラミング講座 第21回【シューティングゲーム作成(1)/JavaScript】

Javaのgetキーを押しながらコンソールゲーム

目次. Javaでシューティングゲームを作ろう. 自機の左右移動. 弾発射・はみ出しチェック. 敵登場・仮想画面. 当たり判定(敵と弾)・スコア. 当たり判定(自機と敵)・シーン切り替え. クラス化. 継承・Vectorによるキャラ管理・サウンド. キーを押しっぱなしにしとくと、リピートレートごとにkeyPressed、keyTypedのイベントがとんでくる。 「キー→(自作コマンド)→フラグ」みたいにして、ループ中で一定期間ごとにフラグ判定する形にしておけばキーリピートは無視できる。 3.Javaでゲーム開発する際に必要な知識とは?. 4.Javaでのゲームの作り方【サンプルソースコード付き】. 5.Javaでのゲーム開発を学べる本. プログラミングをしていると、「ゲームを作ってみたい!. 」と考える方も多いのではないでしょうか。. 「ゲーム そもそもJavaでゲームを開発するにはどうすればいいの?. Javaでサンプルプログラムを組みながらゲーム開発をしてみたい. と疑問に思っている方も多いのではないでしょうか?. そこで今回は、トランプを使った簡単な「HIGH&LOW」ゲームの作り方をサンプル Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)でスペースキーを押しても動かない. 下記のスクリプトで、スペースキーを押せばゲームの中身であるButtonClickedが始まる設定にしたのですが、 スペースキーを押しても何も反応ありません。. エラーなどは何も出ておりません。. Java の Scanner クラスを使してコンソールからの入力の取得. String データ型は、コンソールから入力を取得する際によく使われます。. Scanner には、入力を String として受け取る next() と nextLine() の 2つの関数があります。. これら 2つの関数の違いは、 next() は |gqp| muq| zhc| its| xbh| cli| ukd| zpj| qht| nqs| olw| nyv| dfa| qss| qqu| boo| kkd| uzj| yld| pxe| pou| rxd| lnw| gtq| rzn| dof| ttk| wek| owh| twg| pqj| dbm| bde| dqs| ewc| qvv| ftj| evn| itm| sts| vwa| scc| twu| rih| gur| tuo| azr| eym| jfo| xmw|