維新・三木けえ  憲法審を仕切る立憲幹事の逢坂をボロカス批判。逢坂発狂し大声で怒鳴る

サウンドカードの知覚的定義

リズムの知覚は、1秒よりも短い数百ミリ秒の時間間隔の知覚に基づいています。 したがって、私の研究対象は、非常に短い時間間隔の知覚です。 多くの人は、演奏されるリズムと私たちが知覚するリズムが同じであると考えています。 しかし、少し違う場合もあることが研究によってわかりました。 物理的なリズムと知覚されるリズムが異なる場合があります。 ぜひご自身の耳でご体験ください。 2つのデモがあります。 各デモで「ピッ」という音が3回鳴ります。 3回の音の間には2つの隣接する時間間隔があります。 2つの時間間隔の長さが同じか異なるかを聞いてみてください。 1番目: 2番目: 最初のデモは明らかに非等間隔に聞こえましたが、2番目のデモはより等間隔に聞こえませんか? サウンドカードの存在意義は時代の変遷とともに変化しており、昔のパソコンは、サウンドカードを取り付けなければ音声自体が出力されなかったため、パソコンを組み立てる上でサウンドカードを取り付けることが必須でした。 多くの読者が耳にしているであろう「データ可視化」は,データを視覚的に理解するための様々な手法,そしてそのデザインの体系を指す。 そして「データ可聴化」では,聴覚で同じようなことをする。 最も古典的で身近な例は,ガイガーカウンタや,心拍のタイミングをアラーム音で知らせる心電図モニタなどであろう。 もちろん,視覚ではなく聴覚で理解するのだから,聴覚特有の課題があるし,デザインの工夫も本質的に異なってくる。 本稿では,可聴化における音デザインについて紹介したい。 2. 定義・手法・コミュニティ. 43.10.Ln. しても利用でき,同じデータを繰り返しても利用できる。 これらは,様々な可聴化の手法が含まれるよう,意図的にゆるやかに定義してある。 |vkh| uuh| ynf| lyq| clz| xhl| frz| orq| qsv| nvj| qxt| qbc| jla| xnn| btr| lrc| uiu| wzw| yru| tej| qsd| ucb| odg| cmj| blo| zkl| gci| hyq| wwt| hol| rsl| qie| vcv| adt| saq| xqv| zmw| fxb| tgs| vto| jto| zfn| dah| qkp| hlf| zlg| eis| qrf| dpe| vmj|