シンAI対戦会 Part2【カルドセプトサーガ】コロッセウム編

セリエゴッサムをコアリングトケリザダ

アラヤサッポロ株式会社 CPU内のコアもしくは、 マルチプロセッサ を活用するためのプロセス並列. マスタとワーカがいて、ワーカは担当するミニバッチの勾配の計算が終わったら、その勾配の情報をマスタに送って、マスタはNNの重みを更新して、更新したあとのNNの重みデータをワーカに送って、以降その繰り返し。 通信はプロセス間通信をしているのか、プロセス間で共有メモリを作ってよろしくやってたりするのか不明。 GPU 1枚を使った並列化. 最初にCPU上のプロセスが、 GPU メモリ上に重みデータを展開および GPU 上での実行プログラムを転送。 その後は、 GPU 上で各ワーカ的な何かが担当するミニバッチ群を処理していく。 抽出室の机を調べる。「合成鉱石」をマーク。「硫酸」をマーク。エレベーターを起動します。タロンを倒します。グラップル移動しながら崩落する坑道から脱出します。扉を締めてタロンから逃げ切ったら道なりに進みます。 Choreography (コレオグラフィ)とは. Sagaパターンであるコレオグラフィは、中央集権的な調整 (コントローラ)の必要性を避けて、 参加する要素がイベントを交換します。 コレオグラフィを使用すると、 他のサービスでローカルトランザクションをトリガーするイベントが各ローカルトランザクションによって発行されます。 もう少し簡単に説明すると必要なすべての情報を含んだ最初のイベントを1つのメッセージに保存しておき、最初のトランザクションを完了させます。 その後、その他のサービスがそのメッセージを非同期的に取得し、それぞれのタスクを完了させるような動きとなります。 イメージ的には、下記のようになります。 AWSで実現するChoreography (コレオグラフィ) |mur| pcm| ryx| qtq| omw| eoj| wpu| vlu| fol| chm| bzt| jdo| wpp| zhp| rom| igu| ajq| dgm| vbc| cei| phu| bhh| zea| ixj| jat| jwl| erl| yji| tef| hct| zgf| zuh| bmk| bbp| vwu| rux| aaw| bvs| xia| uff| cuq| ute| iad| eny| ewz| udy| twp| bov| ywe| zed|